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목록UI (2)
무슨 일로 C 하셨습니까?
송신부가 디렉토리를 전송하면 반대쪽 수신부에서는 디렉토리 내용을 받아서 사용자가 원하는 파일을 선택할 수 있도록 UI로 구현해야한다. 디렉토리 내용을 전송하는 함수를 만들었고, 콘솔 창에서의 UI를 만들었으니 두가지 함수를 합쳐서 구현해보자. 우선 디렉토리에 포함된 파일을 UI에 그릴 수 있도록 문자열 형태로 변환시키는 함수를 만든다. char* File2String(filedata file_) { // [ ] n: | filename | extension | size char temp[100]; char* _extension = FileExtension(file_); sprintf(temp, "%2d: | %16.16s | %6s | %-d", file_.index, file_.name, _extens..
안드로이드나 mfc, wpf 처럼 멋진 GUI를 만들면 좋겠지만 C에서는, 뭣보다 내가 원하는 바는 콘솔창에서 UI를 구현하는 것이다. 옛날 DOS 감성으로 문자로 UI를 그려서 구현하도록 하겠다. #include #include #include typedef struct _Painter { struct _Line* line; }Painter; typedef struct _Line { char* data; struct _Line* next; }Line; 아무래도 UI를 구현하게 된다면 고정적으로 출력되는 화면(문자열)이 존재할 것이다. 그러한 화면을 저장하기 위해 리스트 형식의 자료형을 선언하겠다. void Painting(Painter Paint_) { system("cls"); printf("파일 및..